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nicolas78

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Ogame, un "nouveau" jeu online simple et sympa !
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sadlpo
Petit Bouddha Zen
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Posté le: Lun Mai 02, 2005 12:46
Sujet du message:
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Rappel du dernier message de la page précédente :
ouarf ça a l'air péchu quand même^^ pi ç'est long....mais bon plus c'est long....
effectivement je me suis ruiné en me baladant (mon coté nomade ça^^)
boarf j'ai une bande de robots qui bosse pour moi lol
j'ai le temps trankillou pour commencer...bon ben quand il faudra faire des trucs genre rescousse ou baston rangée ben on pourra s'amuser alors??
*le roi sadlpo sorti de la salle....en crabe...*^^
_________________
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BooB
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Posté le: Lun Mai 02, 2005 13:12
Sujet du message:
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QUAND je clik sur chercher alliance ya keud.................
et ds cherche par alliance ben je vois rien ki ressemble a la ZZ :hammer:

ps: vous prenez les blondes?? :-P
_________________
http://img113.imageshack.us/img113/9527/bobgj0.jpg
Apres la gauche caviar,la droite cassoulet: une petite saucisse avec des fayots autour
http://www.vosfichiers.com/images/arx1202942778o.gif
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blackmoumout
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Posté le: Lun Mai 02, 2005 13:44
Sujet du message:
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Dans cherche, tu sélectionnes TAG d'alliance dans le menu déroulant, et tu mets ZenZ, le nom complet c'est ZenZone Team.
_________________
Ce qui ne tue pas mon zoli petit ordinateur le rend plus Zen... et moi z'aussi !!!
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sadlpo
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Posté le: Mar Mai 03, 2005 12:39
Sujet du message:
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ok blackmoumoute j'ai reçu ton message....
le truc c'est que ça fait pas longtemps...qu'on a commencés....on est une toute chtite aliance (même pas vu dans les stats)...ç'est vrai qu'on a interet a avoir des protections mais kelle contrepartie...? (faut il se "soumettre" à une alliance plus grande que nous? et perdre déjà notre indépendance?)....
j'ai parcouru les forum des joueurs experimentés..et je dit "ouaaah on va se faire bouffer tout cru^^"...
les stratégie de planquage de flotte pour eviter les attaques "sondés" on l'air hard...
enfin bien que l'on soit plein de bonne attention...on est sans protection pour le moment....si on dit coucou a tout le monde y'en a bien un qui nous prendra nos miettes.....
il faudrai qu'on arrive tous a avoir quelques transporteur pour devenir de bon commerciaux déjà puis qu'on puisse se filer des ressources etc...(je pense qu'on est jamais mieu servi que par soit même)

ça se voit que je commence a ètre accro a ce jeu?^^

enfin vraiment sympa c'est vrai
je regarde allez 2(ptet 3^^) fois par jours et ça prend 2 mn pour lancer les construction c'est assez simple (pour le moment)...
et la perspective de construction de vaisseaux (jusqu'a la lune noire!!!) avec des poss de navigation pour conquerir d'autre univers est assez sympa (pourvu qu'on ne vienne pas visiter le notre trop tôt)

enfin bon il faudrai un truc genre sondage pour connaitre les intention de chacun peut etre...avec un oui ou non comme réponse par ex (c'est à la mode en ce moment^^)
êtes vous pour ou contre une constitution d'alliance avec nos voisins...?^^ c'est drole comme le virtuel ratrappe vite la réalitée...
allez prospérité et félicitée ....
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Le_Testeur
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Posté le: Mar Mai 03, 2005 14:22
Sujet du message:
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Alors ..

Pour le moment on risque pas grand chose tant qu'on a pas franchi le cap des 5 000 pts il y a des regles qui font que seul les gens de notre niveau peuvent nous attaquer .. pas de risque de se faire volatiliser la planete dans l'immediat.

Le commerce je sais pas quoi en penser, si on fournit a qqun ce dont il a besoin pour grossir .. il va fatalement venir le chercher de lui meme sans payer voyez vous ... pis l'autre truc surtout c'est que .. ben moi j'ai besoin de tout pour encore longtemps alors echanger qq chose je veux bien mais c'est la deche ..

Le truc le plus malin a faire c'est : des qu'on a des sondes et tout : centraliser les coordonnées de planetes avec les forces en presence dessus.

Ainsi cartographier l'univers12 .. voili voila ce qui serait un bon debut.
Ca nous servira a raider, a commercer, etc ..
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blackmoumout
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Posté le: Mar Mai 03, 2005 17:38
Sujet du message:
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Mais c'est de toute façon ce qui finissent par faire toutes les alliances, mais ils ont soit un forum, soit un trux pour faire tout ca....
Parce que là, à moins de bloquer tout ce post... je vois pas trop comment faire...
Ou peut-être bricoler une page web en quelques minutes, histoire de...
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Le_Testeur
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Posté le: Mar Mai 03, 2005 17:41
Sujet du message:
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Citation:
[18:01:13] <10Le_Testeur> Est-ce qu'un tir de missiles interplanetaires est consideré comme une vague d'attaque ?
[18:01:21] <10Major_Fly[idle_away]> oui
[18:01:41] <10Major_Fly[idle_away]> le missile correspond effetivemnt à une attaque
[18:01:49] <10Major_Fly[idle_away]> car il detruiit les defenses au sol
[18:02:49] <10Major_Fly[idle_away]> tu considere un tir d missile comme une flotte
[18:02:56] <10Le_Testeur> okay
[18:03:14] <10Le_Testeur> donc on peut pas tirer a 50 planetes avec des missiles .. ?
[18:03:19] <10Le_Testeur> c'etait ca le fond de la question
[18:03:26] <10Le_Testeur> sur UNE cible
[18:04:30] <10Le_Testeur> admettons que j'ai 50 gars dans mon alliance et qu'on veuille faire tomber un gros bonnet
[18:04:38] <10Le_Testeur> on peut pas tous tirer des missiles en meme temps ?
[18:04:44] <10Le_Testeur> a 50
[18:04:51] <10Major_Fly[idle_away]> 50 joueurs chaque joueur respectant la regle de bash
[18:04:53] <10Major_Fly[idle_away]> pas de pb
[18:06:06] <10Major_Fly[idle_away]> donc 9 attaque par joueur
[18:06:14] <10Major_Fly[idle_away]> sur une mem planete
[18:06:21] <10Major_Fly[idle_away]> tu multiplie par 50
[18:06:24] <10Le_Testeur> d'accord le 9 c'est par joueur pas par aggressé
[18:06:37] <10Major_Fly[idle_away]> tu obtiens 450 attaques possible sur ton gros bonnet en 24h
[18:07:07] <10Major_Fly[idle_away]> en 24h chaque joueur fait 9 ataques
[18:07:35] <10Major_Fly[idle_away]> maintenant, tu as 50 joueurs qui s'acharnent sur le gros bonnet
[18:07:45] <10Le_Testeur> mais ya pas de limite d'attaquants ?? on peut l'attaquer a 1250 ...... ?
[18:08:26] <10Major_Fly[idle_away]> maintenant, il n'y a pas de restrictin au nombre d'assaillant


Ca me parait etre une bonne chose ca non ?

Ca veut dire qu'avec les missiles interplanetaires on peut secouer un joueur bien plus fort qui n'aurait pas de team. Et recuperer de la ressource... a etudier si l'un de vous est dans un systeme avec un relou de ce type on peut faire un tir groupé. ( oui pas encore je sais )
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sadlpo
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Posté le: Mar Mai 03, 2005 19:59
Sujet du message:
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ah oui ça pour un début de protection c'est pas mal...pour un ou 2 gros benets qui tente de nous casser les zen noises...
donc en prio une base de missilles interstellaire pour commencer pour la zenzone team????
ça serai pas mal...ça nous en ferai une vaingtaine pour commencer...ça a l'air pas mal....
le principe d'une unités face aux agressions est sympa....

mais faut pas oublié le coté aventure aussi si on pouvais mettre disons 20% a la construction d'une lune ou d'une flotte ça serai cool aussi....a méditer...

autre choses...je sais que la zenzone à aussi d'autre prios mais un ti coin pour les stats et les coordonées? pas possible?...en arguments je dirai qu'avec irc ça augmenterai la cohesion de la team (un centre d'interet sup....)
c'est un jeu assez sympa...facile et pas monopolisant...et gratuit surtout...enfin tout l'esprit zen...dans un jeu
je n'ai malheuresement pas les compétences pour développer un site sur ce sujet mais je pense que si un site zen sur ça se met en place ça serai dans mes favoris direct^^

sinon le testeur trop cool tes aides par le major fly...il est cool de nous filer des rens...peut etre une alliance plus tard pour le remercier....a voir d'ici quelques temps...;)

ok zenpeace a tous.....

je rame pour construire (dans 6 mois j'en rigolerai de cte phrase^^)
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wal
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Posté le: Mar Mai 03, 2005 20:23
Sujet du message:
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Salut ben voila je m'y suis mis:
Nom de la planete: elision
chef:sion
Voila en vous rentrouvant vite sur l'aliance j'ai posé ma candidature.
_________________
L'erreur est humaine mais le pardon est divin.

athéna exclamation!!!
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Le_Testeur
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Posté le: Mer Mai 04, 2005 13:58
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Alors le quote plus haut c'est a titre d'info .. je ne lance pas particulierement un avis de construction massif de missile .. mais .. c'est a retenir pour plus tard ..

tant qu'a raider ( mais si yen a qui vont vouloir c sur ) autant attaquer un gros que ca vaille le coup et avec cette methode c'est possible... par contre MajorFly ( qui est Op sur les serveurs francais : d'ou sa gentillesse sans faille je le confirme ) m'a dit qu'il n'avait jamais vu faire ca .. que c'etait pas courant .. et ca il ne sait pas pourquoi .. moi non plus a vrai dire .. il faut penser aux inconvenients ... yen a peut etre ?

Par contre faire ca contre un gars d'une alliance forte .. c'est du suicide ca c'est clair et net !! Alors gaffe :)
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Keyser Soze
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Posté le: Mer Mai 04, 2005 15:04
Sujet du message:
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blackmoumout a écrit:
Mais c'est de toute façon ce qui finissent par faire toutes les alliances, mais ils ont soit un forum, soit un trux pour faire tout ca....
Parce que là, à moins de bloquer tout ce post... je vois pas trop comment faire...
Ou peut-être bricoler une page web en quelques minutes, histoire de...

Bah je peux mettre un forum spécial Alliance Ogame sur le portail QuiZZ... Il y en a pour 30 secondes à le faire.
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Styx
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Posté le: Mer Mai 04, 2005 16:14
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oé klr c'est cool toutes les infos que tu recup Le_testeur .. par contre commetn on peut rejoindre le salon ogame ?? il est puublis ou seulemnt VIP et piston ???
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siegen
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Posté le: Mer Mai 04, 2005 16:27
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/server irc.ogamenet.net

/join #ogame.fr

/join #ogame.fr-support
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Styx
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Localisation: Neu² Land :)


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Posté le: Mer Mai 04, 2005 17:15
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ok c'est noté je vais apprecier un peu la communauté :D
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Le_Testeur
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Posté le: Mer Mai 04, 2005 19:51
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http://img161.echo.cx/img161/4162/spacemulet19md.jpg

Ou comment ma mule m'a emmené dans l'espace.
( Sans ma connexion je m'occupe comme je peux )
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siegen
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Posté le: Mer Mai 04, 2005 21:42
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un petit tuto pour le jeu... http://www.ogame-tutorial.de/fra/


un petit prog pour savoir combien de temps il faut pour obtenir ce que l'on désire:

http://ogame.hbomb.fr/evolution.php?

un simulateur de combat:

http://phoenix.lith.free.fr/Normale/dragosim/dragosim.html
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